Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 057-060 (1985)(Hobby Press)(es)[a].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  17 ;" PARE LA CINTA ":
   5 ;"                ";
   5 ;"                ":
   4 n,ve;"       ":
   4 PANTALLAS=1
   4 ;"        ";
   4 (NPROG/DOS)
   4 "22",CERO;B$:
   3 ene,mi;"    ":
   3 PANTALLAS=5
   3 A$=A$(b(posx)+1
   3 ;"        "
   3 ;"                              ":
   3 ;"                                ":
   3 ;"           
   3 "Valor de a ? (entre 1 y 5) ";a
   2 y(nd2,n)=y(nd2-1
   2 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz
   2 u$(z)=u$(z)(
   2 f(i)=f(i+1
   2 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   2 SPACE-UNO,X1
   2 SPACE-UNO,CERO:
   2 SPACE,LINEA:
   2 SPACE,CERO:
   2 PARA VOLVER AL MENU PULSE ENTER 
   2 PANTALLAS=3
   2 PANTALLAS=2
   2 I,CERO;,,:
   2 DOS=UNO+UNO
   2 Cargador  \
   2 CERO;"       ";
   2 C$="  Por favor, elija un programa  "
   2 B$="                                "
   2 ="L")-(378
   2 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   2 ;"DERIVADA";
   2 ;"CALCULANDO"
   2 ;"      ":
   2 ;"                "
   2 ,PB;B$(MB)(1
   2 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   2 (VALOR)<"A"
   2 "v=v0+a*t"
   2 "Numero entre 1 y 22 ?";a:
   2 "64"+NPROG)
   2 "5";"cara: ";
   2 "5";"Programa: ";
   2 "5";"Programa inexistente":
   2 "5";"'R' Vuelve al menu"
   2 "5";"'L' Carga el programa";
   2 "32"-I;C$(
   2 "22",CERO;C$(I
   2 "22",CERO;B$
   2 "22",CERO;
   2                                                                 
   1 zz=z1+z2+z3+z4:
   1 z(n);", ";:
   1 z$="  .  ":
   1 ym=(maxy+miny)/2
   1 y=a+b*x","
   1 y=a+b*LN(x+c)","
   1 y=a*x^2+b*x+c","
   1 y=a*E^(b*x)-c","
   1 y=a*(x+d)^b-c","
   1 y$=(y$+"  ")(1
   1 y$="k2*x*x+k1*x+k0"
   1 y$="a4*(x+d4)^b4-c4"
   1 y$="a3+b3*
   1 y$="a1+b1*x"
   1 y$="(-l1+sg2*
   1 y$)*(z$(pr,m
   1 xx2x2=z(14
   1 xm=(maxx+minx)/2
   1 x=xx1+(fin-iniC)*(xx2-xx1)/20
   1 x=minx+q/18
   1 x=a*y^2+b*y+c","
   1 x=(f(i)+emi*
   1 x(n*ue),90
   1 x(b(i+z1+1
   1 x$="l2*y*y+l1*y+l0"
   1 x$="(y-a1)/b1"
   1 x$="(-k1+sg1*
   1 x$="((y+c4)/a4)^(1/b4)-d4":
   1 t$=t$+b$+")"
   1 t$="("+b$+")/("
   1 s=((v)-v0)/2/aK
   1 s$="("+p$+")/("+q$+")"
   1 s$'"intervalo: x1=";xx1;"  x2=";xx2
   1 ra=(ca*ua+ba*va-qa)/(za-qa):
   1 r$="  |  "
   1 qa=ua*ua/na:
   1 q(e$(i))=1
   1 q$="     "
   1 puntos=puntos+300
   1 p(n,col2)=p(n,col1):
   1 p(n,col)=d(n,der+1
   1 p(itas)=p(itas)-(p(itas)-z)*(incog=0
   1 p$="OR TP D.COM D.FIN N.BY A TM C TC":
   1 nzr=gra3-1
   1 nume=nume+1
   1 niv=orden:
   1 n;" < Este es su numero"
   1 miy=(miny-1
   1 mix=(minx-1
   1 miny=miny+(y-miny)*(y<miny):
   1 minx=minx+(x-minx)*(x<minx):
   1 micro     
   1 menu=cod-48
   1 menu1=code-48
   1 mejor=mejor+(l-mejor)*(
   1 meda=meda+1
   1 maxy=maxy+(y-maxy)*(y>maxy):
   1 maxx=maxx+(x-maxx)*(x>maxx)
   1 m$="     "
   1 m$(x)="TE":
   1 m$(x)="RO":
   1 m$(n)="  ":
   1 m$(k)="TE"
   1 linea=linea+1
   1 l2=(y2x*yy-yx*yy2)/deny:
   1 l1=(yx*y2y2-y2x*yy2)/deny:
   1 k2=(xx2y*xxx-xxy*xxx2)/den:
   1 k1=(xxy*xx2x2-xx2y*xxx2)/den:
   1 k$=z$(pr,m
   1 k$=k$+"+"+a$+")":
   1 jj=d(n,der+1
   1 jae=gra3+(gra3=0
   1 j$=j$+"+"+a$+")":
   1 j$=j$+"+"+a$+")"
   1 j$=j$+"(x*":
   1 j$=j$+"(x*"+a$:
   1 itas=itas+1
   1 i$-(p=fin)))=0
   1 h1s u1h2s u2x1s u1x2s u2v a s s a t v a t a F1Tca F2Tca F1F2N1m1u1N2m2u2F1w1N1F2w2N2      
   1 h(i,j)=h(i+1
   1 gra3=gra3-1
   1 fuel=fuel-5
   1 fuel=fuel-1
   1 fuel=fuel+50
   1 fin>iniC+20
   1 fin;")= ";x,
   1 fin;")= ";
   1 fin;")*f(";
   1 f(j)=f(j+1
   1 f(i)>f(i+1
   1 ene,mi;"     ":
   1 e$=i$+"="+b$:
   1 dmi=maxy-miny:
   1 dmax=dmax+(dmi-dmax)*(dmi>dmax):
   1 dmax=(maxx-minx):
   1 deny=yy*y2y2-yy2*yy2:
   1 deny=deny+1e-4
   1 den=xxx*xx2x2-xxx2*xxx2:
   1 den=den+1e-4
   1 d=d-(u$(z,3
   1 d=d+(u$(z,3
   1 d(nd1,der+1
   1 d(n,deriv+1
   1 d(n,der1+1
   1 d(m,deriv+1
   1 d$;"=";e(i+1
   1 cuenta=cuenta-1
   1 cuenta=cuenta+1
   1 color=color+1
   1 col1=col2-2
   1 coc=a$="c":
   1 cc=dd-bb*g(i-2
   1 canti=canti+1
   1 c(m)=c(m)+(
   1 c$=c$+A$(b(i)
   1 c$=c$+"^"+A$(b(i)+1
   1 c$(n)="  ":
   1 ba=(va-sa*ua)/(wa-sa*ta):
   1 b(i)=b(i+1
   1 b(i)=b(i)+1
   1 b$="  |  "
   1 an2=-ag*sg-
   1 an1=ja-ag*sg+
   1 ag=u2-.001
   1 ag=u1-.001
   1 aa=(ua-ba*ta)/na:
   1 a$=a$+"CANDELABROS Y TIENE COMO LOS    DEMAS PISOS 25 SALAS. EL PISO 3 ES TAMBIEN DE VAMPIROS. Y EL   PISO 4 ES EL DE LAS HABITACIONES OSCURAS Y DONDE REPOSA DRACO EN SU ATAUD. SUERTE VALIENTE...    "
   1 a$=a$+" PARA ELLO DEBERAS ENCONTRAR LA CRUZ CON LA QUE PODRAS LUCHAR   CARA A CARA CON DRACO. PERO PARA LLEGAR A DRACO DEBERAS COGER   UNO A UNO LOS CINCO CANDELABROS Y DEJARLOS EN LAS HABITACIONES  OSCURAS POR LAS QUE NO SE PUEDE PASAR SIN ELLOS.                 "
   1 a$=a$+" LAS TECLAS SON:                Q-  ARRIBA             A-  ABAJOO-  IZQUIERDA        P-  DERECHAM-  SOLTAR CANDELABROS            EN LAS HABITACIONES CON ESCA- LERAS HACIA ARRIBA O CON VAMPI- ROS NO PODRAS SOLTAR CANDELABROS"
   1 a$="("+f$+")/("+l$+")/x":
   1 a$=" EL CASTILLO TIENE 125  HABITA- CIONES Y CUATRO PISOS DE ALTURA. EN EL PRIMER PISO ESTA LA CRUZ  SAGRADA, ES UNA ZONA DE  VAMPI-ROS Y TIENE 50 SALAS. EL SEGUNDOES LA ZONA DONDE SE REPARTEN LOS"
   1 a$=" DRACO ES UN VAMPIRO QUE VIVE EN UN TETRICO CASTILLO. TU MISION ES LA DE DESTRUIR EL MALEFICIO  DE LOS VAMPIROS QUE YA FUERON    VICTIMAS DE DRACO...           "
   1 a$=" ....COMIENZAS TU AVENTURA EN LA PUERTA DE ENTRADA AL CASTILLO Y TU MISION ACABARA CUANDO EL    CONTADOR DE TUS LITROS DE SANGRE SE AGOTE A MEDIDA QUE TE ALCAN-ZAN LOS VAMPIROS.               "
   1 a$="   VILLALBA   SOFT   PRESENTA:                                       
   1 a$*(jae-n-1
   1 a$(i)>"9"))+
   1 _ >>>>>   ~FIRE FOX~";
   1 VIDEOO    
   1 Tiburcio  *2
   1 TZX BY YOXXXOY0
   1 Skaguerrak
   1 Regresion k 
   1 RECORD=PUNTOS
   1 Polino III
   1 Polino II 
   1 Planos I  
   1 PUNTOS>RECORD
   1 PUNTOS=PUNTOS+20
   1 PULSA ENTER
   1 PANTALLAS=PANTALLAS+1
   1 PANTALLAS=6
   1 PANTALLAS*360
   1 O$="        "
   1 Micro     
   1 MICROHOBBY SEMANAL 57-60
   1 M$="SKAGUERRAK ":
   1 Logicos 7 
   1 Logicos 6 
   1 Logicos 5 
   1 Logicos 4 
   1 Logicos 3 
   1 Logicos 2 -
   1 Logicos 1 :
   1 HOBBY PRESS
   1 Generador W
   1 G.DEFINIDOS
   1 Fire Fox  
   1 Ficheros  p
   1 Draco     
   1 DI S P A RO
   1 Cara b    
   1 Cara a    Z
   1 CASSETTE MAGAZINE
   1 C$=C$+"*"+A$(b(i)+1
   1 C$="NO HAY TORPEDOS":
   1 C$="Excesiva profundidad":
   1 C$="El Bismarck contraataco y no te sumergiste a tiempo":
   1 C$="Colision en Skaguerrak":
   1 C$="Colision con Bismarck":
   1 Bismarck  
   1 BX=RBX+BX:
   1 B$=E$((pe+1
   1 B$="1.23456789":
   1 B$="("+B$+")":
   1 A$=E$((pe+1
   1 A$(b(posx))=
   1 A$(b(i)))+A$(b(i)+1
   1 =(y-y)=(y-ym)*136
   1 =(x-x)=(x-xm)*136
   1 ;z$;" .....  300";
   1 ;x2-x1,y2-y1:
   1 ;x$;" .....  150      aprox.";
   1 ;ruf;" no es un cero"
   1 ;ruf;" es un cero":
   1 ;q;" ";x$:
   1 ;c$;" .....  75"
   1 ;"y=a+b*x"
   1 ;"y=a+b*LN(x+c)"
   1 ;"y=a*x^2+b*x+c";
   1 ;"y=a*E^(b*x)-c"
   1 ;"y=a*(x+d)^b-c"
   1 ;"x=a*y^2+b*y+c";
   1 ;"x    y   f":
   1 ;"q(";d$;")= ";q$
   1 ;"pulsa ENTER":
   1 ;"p(";d$;")= ";p$;
   1 ;"el polinomio tiene ";nz;" ceros dis- tintos"
   1 ;"d/d";d$;"(p/q)= (p'q+pq')/q";
   1 ;"Vamos a hacer un cuadro..(pulsa)":
   1 ;"V=Ver. H=Hor. C=Cir. O=Lh. E=Lv."
   1 ;"UNIDAD";
   1 ;"UN MOMENTO":
   1 ;"Tiempo de presentacion= ";t:
   1 ;"Tiempo de cierre= ";t:
   1 ;"TITULO DEL CARTUCHO"
   1 ;"TEN CUIDADO CON LOS  JINETES DE LA ANEMIA(
   1 ;"Separacion entre caracteres ";sp
   1 ;"Selecciona opcion:";
   1 ;"SP/ FUEGO","M/ PAUSA"
   1 ;"SANGRE.";
   1 ;"Rotulo: ";
   1 ;"Rotulo en 3D (max. 7) ";
   1 ;"RAICES":
   1 ;"QUIERES JUGAR OTRA VEZ?(S/N)"
   1 ;"Q/ NORTE","X/ INMERSION";
   1 ;"Pulsa una tecla para volver":
   1 ;"PUNTOS:";
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR":
   1 ;"POSICION:";
   1 ;"P/ ESTE","L/ PERIS. DCHA.";
   1 ;"Opcion:";
   1 ;"O/ OESTE","K/ PERIS. IZQ.";
   1 ;"O T R A ? ":
   1 ;"Numero de orden= ";k:
   1 ;"Num. del scan(0 a 168) ";ns:
   1 ;"Num. del scan (0 a 130) ";ns:
   1 ;"No memos conseguido ningun cero":
   1 ;"NO PUEDO DESPEJAR ";k$;" DIRECTAMENTE":
   1 ;"NO PARES LA CINTA"
   1 ;"Margen izquierdo ";mi;
   1 ;"MENU PRINCIPAL"'''"1- Crear pantallas de rotulos"''"2- Introducir texto"''"3- Preparar salida por pantalla"''"4- Ejecucion de lo preparado"''"5- Limpiar memoria"''"6- Informacion de lo creado"''"7- Salir del programa"
   1 ;"MANDOS:                                                      5-IZQUIERDA                     6-ABAJO                         7-ARRIBA                        8-DERECHA "
   1 ;"M=Menu R=Reponer S=Salvar C=Cont"
   1 ;"M.C. CARGANDO"
   1 ;"Los ceros enteros del polinomioson los divisores del termino demenor grado; ";:
   1 ;"Lo quiere en 3-D ";
   1 ;"LOS PROTAGONISTAS SON:                                           
   1 ;"LOS ALIMENTOS NO SE ACABARAN HASTA QUE HAGAS 5 PANTALLAS,QUE ES CUANDO HAS VENCIDO.LAS PANTALLAS VAN SIENDO CADA VEZ MAS DIFICILES.PIERDES SI ALGUN JINETE TE COME O SI <VAGAS EN LA ETERNIDAD>":
   1 ;"LONGITUD=";
   1 ;"INK= ";i;" BRIGHT= ";b;" FLASH= ";f:
   1 ;"HONOR : ";
   1 ;"HAS PERDIDO"
   1 ;"GANASTE"
   1 ;"Esto es q";
   1 ;"Esto es pq'":
   1 ;"Esto es p'q":
   1 ;"El termino de menor grado es ";d(noc,1
   1 ;"El polinomio es divisible por:";
   1 ;"ESPERA UN MOMENTO"
   1 ;"ESCALA ";ue:
   1 ;"ENTER para salir"'
   1 ;"ENTENDIDO ?":
   1 ;"EN ESTE JUEGO DEBES COMER Y BEBER EL MAYOR NUMERO POSIBLE DE ALIMENTOS,DANDOTE 20 PTOS. POR CADA ALIMENTO QUE TOMES"
   1 ;"E.V.:x=";
   1 ;"E.H.:y=";
   1 ;"DESEAS VER LAS INSTRUCCIONES? (S/N)":
   1 ;"DEL=Borra caracter EDIT=Finaliza"
   1 ;"DE ";p(1
   1 ;"Cuantas pantallas quiere ";pt
   1 ;"Comprueba este cuadro...":
   1 ;"Color del PAPER ";p;
   1 ;"Codigo de cierre= ";
   1 ;"Codigo de abertura= ";
   1 ;"CALCULANDO":
   1 ;"BORDER= ";b;" PAPER= ";p;" INK= ";i:
   1 ;"BORDER ";b
   1 ;"Anchura del caracter ";an;
   1 ;"Altura del caracter ";al;
   1 ;"Ahora dibujamos la funcion:"
   1 ;"A/ SUR","S/ ASCENSION";
   1 ;"9) CEROS POR RUFFINI";
   1 ;"8) DERIVAR p/q";
   1 ;"7) DERIVAR p o q";
   1 ;"11)REPRESENTACION DE POLINOMIOS    Y COCIENTES DE POLINOMIOS"
   1 ;"10) CEROS POR ITERACION"
   1 ;"-Verticales: ";:
   1 ;"-Oblicuas: ";
   1 ;"-La funcion es:"'" f(";d$;")=";s$''"-Ahora voy a calcular las deri-  vadas (te aviso cuando termine)"
   1 ;"-Horizontales: ";:
   1 ;"* B I S M A R C K *"
   1 ;"(compruebalo)"'':
   1 ;"(Vamos a probarlos todos)":
   1 ;"(Si quieres la opcion pulsa s)" :
   1 ;"(";b$;")/(";o$;")":
   1 ;"!!TOCADO!! "
   1 ;" TERMINASTE TU MISION Y SERAS UN VAMPIRO MAS EN EL MUNDO DE LAS  TINIEBLAS.       
   1 ;" T H E  E N D ":
   1 ;" S  --  INSTUCCIONES"'''" OTRA TECLA -- JUGAR"
   1 ;" RESUELTO ":
   1 ;" POR FIN. CONSEGUISTE ACABAR CON LA MALDICION DEL CASTILLO DE   ",,,"D R A C O.",:
   1 ;" LA ECUACION 10 SE OBTIENE SUMANDO LA 8 Y LA 9":
   1 ;" Hallo primero ";z$(pr,m
   1 ;" FUEGO !!!":
   1 ;" ENCONTRASTE LA CRUZ. YA PUEDES ENFRENTARTE CON DRACO. SUERTE!. "
   1 ;"  derecho   ";md:
   1 ;"  PULSA EL NUMERO DEL PROGRAMA  "
   1 ;"  MARCA EL RUMBO DEL TORPEDO   "
   1 ;"  ESPERA. CARGANDO LINEAS DATA  "
   1 ;"  ENTER: DISPARO * B: ABANDONAR "
   1 ;"      ";
   1 ;"       ";
   1 ;"           "
   1 ;"             "
   1 ;"              ":
   1 ;"                 ":
   1 ;"                  ":
   1 ;"                              "
   1 ;"                                                                ":
   1 -j1-j3,-j2-j4:
   1 -d(n,der+1
   1 ,ve;"       "
   1 ,n)+y(nd2-1
   1 ,n)*y(nd2,n+1
   1 ,j)=p(i,j+2
   1 ,j)=h(i,j):
   1 ,gru1)=d(n,der2+1
   1 ,gru)=p(n,pol+2
   1 ,gru)=p(n,7
   1 ,gru)=p(21
   1 ,gru)=(n-1
   1 ,gru)+d(n,der+1
   1 ,PB;B$(MB)
   1 ,"Titulo","Titulo","Titulo","titulo","titulo","titulo"
   1 +zz-z4)),0
   1 +z1+z2+z3):
   1 +z1+z2+z3)'
   1 +z1))>max*5
   1 +pol+j)=g(i,1
   1 +cam*(gra3-n+1
   1 +(i<gra3):
   1 ***izquie = w s  
   1 ***frente = q a  
   1 ***derech = e d  
   1 ***arriba = r f v
   1 *** abajo = t g b
   1 *(y(nd2,n-1
   1 *(maxx-minx):
   1 *(a$="0"):
   1 )=y(nd2,n-1
   1 )=x*((x>64
   1 )=ruf*d(n,der+1
   1 )=p(i,col-2
   1 )=p(gra3-1
   1 )=p(gra3,3
   1 )=g(k,j,i)
   1 )=g(i,mam,2
   1 )=g(i,mam,1
   1 )=f*x*x*x+z(13
   1 )=d(n,der+1
   1 )=d(em-n-1
   1 )=a(i)+b(i)+c(i)+e(i):
   1 )=-d(o,deriv+1
   1 )=" ")+("5"
   1 );" para obtener ";k$;" de (";pr;")":
   1 );" TENGO ";E$:
   1 )/y(nd2,n-1
   1 )/d(gra3,1
   1 )/d(em-n,1
   1 ),QUE TRATARAN DE IMPEDIR TU MISION,COMIENDO LOS ALIMENTOS A FIN DE QUE PASES HAMBRE(SI TOMAN DEMASIADOS, QUEDARAS VAGANDO EN LA ETERNIDAD)"
   1 ),"y^4",z(17
   1 ),"y^3",z(16
   1 ),"y^2",z(6
   1 ),"x^4",z(14
   1 ),"x^3",z(13
   1 ),"x^2*y",z(15
   1 ),"x^2",z(2
   1 ),"x*y^2",z(18
   1 ),"x*y",z(9
   1 ),"My",z(5
   1 )+f*y*y*y:
   1 )+f*y*y*y*y
   1 )+f*y*xa::
   1 )+f*y*x*x:
   1 )+f*x*y*y:
   1 )+f*x*x*x*x:
   1 )+(p=fin)))=1
   1 )*max/85.3
   1 )*(code<54
   1 ))+"("+B$+")":
   1 ))*(menu=8
   1 (y1-y2)<1e-6
   1 (y1+y2)<1e-6
   1 (x-d(m,deriv+1
   1 (l1*l1-4*l2*(l0-x)))/2/l2"
   1 (k1*k1-4*k2*(k0-y)))/2/k2"
   1 (k$="a ")*(w1
   1 (d(o,deriv+1
   1 (cc/bb)>max
   1 (b2*x)-c2"
   1 (Y-BY);" ";
   1 ((y-a3)/b3)-d3"
   1 ((y+c2)/a2)/b2"
   1 ((v)-v0)/2/aA
   1 ("+c$+")":
   1 ("+B$+")^2":
   1 ("+B$+")^(1/("+C$+"))":
   1 ''" P U L S A   E N T E R."
   1 '"  *Copia antes los resultados":
   1 # el Bismarck #
   1 # VICTORIA #
   1 # UDG Y MC c:
   1 # TORPEDO #
   1 # PERISCOPIO #
   1 # LA PANTALLA #
   1 # INMERSION #
   1 # ENEMIGO #
   1 # DISPLAY #
   1 # DERROTA #
   1 "valor de y=";y:
   1 "valor de x=";x:
   1 "v=v0+2*a*s"
   1 "s=a/2*t^2+v0*t"
   1 "s","N1","N2","f2","f1","w1","w2","a","tc","v","t","h1","h2","x1","x2"
   1 "numero impar de parentesis !!!":
   1 "m2*a=-m2*g*
   1 "m1*a=m1*g*
   1 "h1s u1","h2s u2","x1s u1","x2s u2","v a s ","s a t ","v a t "
   1 "f(";d$;")=f(-";d$;"), luego f es par":
   1 "f(";d$;")=-f(-";d$;"), luego f es impar":
   1 "a F1Tc","a F2Tc","a F1F2","N1m1u1","N2m2u2","F1w1N1","F2w2N2"
   1 "Ya tienes los ceros? (s/n) ";
   1 "Vamos a dibujar maximos, minimosceros y asintotas":
   1 "Recuerda que los ceros de un    cociente son los del numerador"
   1 "Que polinomio? (p/q) ";
   1 "PARIDAD E IMPARIDAD:"'':
   1 "Otra vez? (S/N) ";
   1 "No hay raices reales":
   1 "NO HAY ""="" !!!":
   1 "Mete los datos del cuerpo 2"'"m2=";m2'"u2=";u2
   1 "Mete los datos del cuerpo 1"'"m1=";m1'"u1=";u1
   1 "La funcion no es ni par ni impar"
   1 "Introduce un cero: ";e(i+1
   1 "Introduce un cero: ";c(i+1
   1 "Introduce un cero: ";b(i+z1+1
   1 "Introduce un cero: ";a(i):
   1 "Intervalo   valor  valor  valor"'"o punto:    de f   de f'  de f''"
   1 "I-Logicos 5","J-Logicos 6","K-Logicos 7"
   1 "Hemos sacado ";nd1;" ceros";
   1 "FIRE FOX"
   1 "F2=w2*N2"
   1 "F1=w1*N1"
   1 "EXPRESI0N NO VALIDA":
   1 "ED5F6F2600110058010003EDB0",1003
   1 "E-Logicos 1","F-Logicos 2","G-Logicos 3","H-Logicos 4"
   1 "E-Generador","F-Polino III"
   1 "D3FE4110FE231520F40C20EFC9",1616
   1 "Cuantos ceros tiene f? ";z1:
   1 "Cuantos ceros tiene f'? ";z2:
   1 "Cuantos ceros tiene f''? ";z3:
   1 "Cuantos ceros tiene el denomi-  nador de f? ";z4:
   1 "Corte con el eje vertical:"'
   1 "CUAL ES LA INCOGNITA ? ";
   1 "B120EBBA20E021004011014036",1119
   1 "Algun dato mas?,sino ENTER"'
   1 "ASINTOTAS";
   1 "A-Tiburcio","B-Planos I","C-Polino II","D-Draco"
   1 "A-Bismarck","B-Ficheros","C-Regresion","D-Fire Fox"
   1 "772322D6EA01E0022100581120",1033
   1 "58EDB0F5CDD8EAF1FE8020D621",2303
   1 "5810582100000E0016017EE618",642
   1 "430","13","24","24","33","42","11","24","33","410","12","24","33","410","43","41","43","11","23","32","13","22","33","42","41":
   1 "43","13","24","23","34","42","410","43","42","44","11","23","22","21","33","13","31","11","33","42","11","24","24","21","31":
   1 "3*max/2","bb*3*max/2+cc","(33*max/32-cc)/bb","33*max/32"
   1 "2B772B22D4EAC6102AD6EA7723",1543
   1 "21005816000100037EFE00280A",577
   1 "16FF353E10D3FEAFD3FE0B2378",1679
   1 "14","33","13","34","43","13","31","42","43","42","11","24","31","12","31","43","14","23","31","43","11","24","21","24","31":
   1 "13","33","140","33","430","42","42","13","31","42","42","42","11","24","31","420","11","24","23","33","11","24","24","21","31":
   1 "12","32","11","22","33","42","11","23","32","42","11","24","22","22","31","13","24","32","11","33","41","14","21","24","31":
   1 "0F5822D4EA2322D6EAC36DEA0F",1653
   1 "00010018EDB0C93E002AD4EA77",1308
   1 "-Raices reales diferentes: ";nz''"-Total raices reales: ";nz+nzr;
   1 "-Estos son los resultados:";'''"  f(";d$;")=";s$''"  f'(";d$;")=";t$''"  f''(";d$;")=";u$''
   1 "-3*max/2","-bb*3*max/2+cc","(-33*max/32-cc)/bb","-33*max/32"
   1 "(m1+m2)*a=m1*g*
   1 " Polinomio o cociente? (p/c) ";
   1 " MENU GENERAL","","
   1 " Halla tambien los ceros del de-nominador de f"
   1 " Ahora debes ir a las opciones 9y 10 y hallar los ceros de f, f'y f''."
   1 " < Este es su numero":
   1 "  MENU"," ","1 DIBUJAR","2 BORRAR","3 y ESTIMADA","4 x ESTIMADA","5 MENU GENERAL","","PULSA SU TECLA"
   1 "  *Cuando los tengas vuelve":
   1 "   ERROR EN DATA EN LINEA ";l:
   1  MEDIAS,DES-","  VIACIONES,..","
   1  MAYOR r","","PULSA SU TECLA"
   1  INPUT f(x)","
   1  INPUT datos","
   1  . . .PEPE EL HAMBRIENTO  (TIBURCIO PARA LOS AMIGOS)                                           
   1  . . .PEDR0 EL CABEZON                                         
   1  . . .LUIS EL PATAS (YA AVERIGUARAS EL PORQUE DE ESTE MOTE)        "
   1  # EL PROGRAMA #
   1   THE END